Während den Streams sind so viele Fragen aufgetaucht - hier entsteht mit Eurer Hilfe eine EFT Sammlung an Tipps, Tricks und Guides um die wichtigsten Fragen zu klären - Feedback gerne per Nachricht oder direkt live im Stream.
Übersicht: Der Start - Die Maps - Die Munition - Die Settings - Linksammlung mit nützlichen Tools
Es wird oft gefragt mit welcher Map man am Anfang starten sollte:
-Shoreline als PMC:
Pro: Weitläufig, man kann Kämpfen aus dem Weg gehen, super Loot
Con: Nicht in die Mitte gehen, das Sanatorium ist die PVP Area
Das tolle ist der super Loot - egal ob man in der Mitte, im Santorium eskaliert oder im Außenbereich bleibt und gemütlich den Strand entlang geht - überall gibt es tolle Lootspots und man kann sich die Kämpfe selber aussuchen. Im Aussenbereich wird viel auf Mid- und Long- Range geschossen - Ein Scope ist nicht schlecht. Die 3 Basiswaffen sind hier perfekt geeignet.
-Reserve als SCAV:
Pro: Beste Map um als Scav reinzugehen, viele leichte Ausgänge die gut verteilt sind, super Loot
Con: Viele Sniper
Momentan die beste Map um als Scav mit viel Loot wieder rauszukommen. Als PMC hat man es etwas schwerer und auf der Map wird gerne viel gesnipert. Da es sehr viele Gebäude gibt ist am Anfang eine Waffe mit Rotpunkt ein guter Mittelweg um die meisten Situationen zu meistern.
-Customs:
Pro: Schlauchartiger Aufbau, sehr gut zu lernen, viele Anfänger auf der Map, die ersten Quests sind alle auf Customs
Con: Mittelmässiger Loot, viele Kämpfe
Hier sind am Anfang die meisten Quests und die Karte ist wegen dem schlauchartigen Design gut zu lernen. Gleichzeitig bedeutet das aber auch, dass ihr Gegnern kaum aus dem Weg gehen könnt. Vermeidet in jedem Fall die Dorms, das ist die PVP Zone der Map. Der restliche Teil ist relativ ausgeglichen.
-Factory:
Pro: Sehr leicht zu lernen, perfekt um PVP zu lernen
Con: Kein Loot außer von gefallenen Gegnern, rechnet nicht damit zu überleben
Sowohl als Scav, als auch als PMC lernt ihr auf dieser sehr kleinen Map die Grundlagen des PVP Kampfes - es ist die COD Map von Tarkov. Lernt frühzeitig auf den Kopf zu zielen! Eine weitere Möglichkeit sind die Beine. Schießt mit einer SMG auf ein BEIN und der Schaden wird auf den Körper transferiert sobald das Bein keine Hitpoints mehr hat - das nennt man die "Leg Meta". Lernt flankieren, umlaufen, Geräusche richtig zu interpretieren...
Factory hat einen Ausgang der für alle offen ist: Gate 3. Als SCAV habt ihr noch weitere Ausgänge, als PMC ebenfalls aber nur wenn ihr den "Factory Key" besitzt. Man kann also nicht nur gut PVP lernen sondern auch den schnellen Rubel machen.
-Woods:
Pro: Sehr weitläufige Sniper Map, gut um Thermalscopes zu testen, Boss kann Red Rebel dabei haben
Con: Alle laufen mit Thermalscopes rum, der Rest mit Mosins
Man muss es mögen - Sowohl bei Tag als auch bei Nacht müsst ihr immer mit Thermalscopes rechnen die Euch durch jeden Busch sehen - nutzt Steine als Deckung.
-Interchange:
Pro: Sehr sehr viel Loot, alles für das Hideout, viel Deckung
Con: Sehr verwinkelt, wenig Ausgänge
Von manchen die Lieblingsmap, andere hassen sie - auf Interchange ist alles möglich und wenn ihr Sachen für Euer Hideout sucht dann findet ihr hier 100% alles was ihr braucht. Aber achtet darauf beim Emercon Exit nicht in Exit Camper reinzulaufen.
-Labs:
Pro: Immer Action, fantastischer Loot, PVP Map
Con: Jede Runde kostet eine Labs Card, keine Versicherung, keine Gnade, Scavs sind tödlicher als sonst
Labs ist die Endzone, hier sind die besten Spieler mit der besten Ausrüstung unterwegs - sogar die Scavs laufen hier mit Level 6 Rüstungen, guten Waffen und viel Granaten rum. Versichert nichts, ihr bekommt hier nichts zurück!
Thema Munition bekommt einen eigenen Abschnitt weil sie so wichtig ist!!
Die Munition tötet den Gegner, nicht die Waffe! Der wichtigste Wert bei der Munition ist die Armor Penetration - Merkt Euch grob den Faktor 10: Hat der Gegner eine 2er Rüstung, dann muss Eure Munition eine Armor Penetration von 20 haben. 35er Penetration durchdringt 3er Rüstungen und auch schon 4er Rüstungen etc... Im Spiel laufen fast nur Scavs mit 1er und 2er Rüstungen herum, Spieler meist mit 3er und 4er Rüstungen, ab und zu auch 5er. Das selbe gilt für die Helme, diese sind meistens Klasse 3-4, die Faceshields meistens 3. Das bedeutet das Eure Munition mindestens eine Penetration über 30, besser noch über 35 haben sollte - damit seid ihr bei 95% Eurer Kontakte auf der sicheren Seite! Spielt ihr eine SMG und wollt die Leg Meta nutzen dann muss die Penetration so gering wie möglich sein: Hier braucht ihr reinen Körper Schaden. Mit dem neuesten Patch ist eine sehr gute 6er Rüstung dazugekommen, die "Slick" Armor. Diese wird im späteren Verlauf des Wipes sicher immer öfters getragen, also Vorsicht...
Die Einstellungen für das Spiel. Es gibt einige einfache Kniffe um das Spiel angenehmer zu machen, hier die Ingame Settings:
Maps
Tools
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